2007年9月25日 21:05
現在、内輪のとある企画によりPC向けSTG(シューティング)ゲームを作成しております。担当はプログラミング。
現状は内輪でのみとなっておりますが、将来的には何らかの形でオープンな公開も行う予定です。具体的な内容および発表はまだ未定ですが、プログラム視点から簡単に特徴を洗い出すとこんな感じです。なお、以下のリストも将来的に変更となる可能性があります。
- 横スクロールシューティングゲーム
- SDL(Simple DirectMedia Layer)+OpenGLを用いてC++で作成、動作プラットフォームはWindowsおよびMac OS Xを想定
- その他XMLパーサとしてParsifal、およびスクリプトエンジンとしてLuaを使用
- 入力系統はキーボードおよび十字キー付きジョイパッドの予定
- ネットワークを通じたマルチプレイ(協力プレイ)
現在、かなりの月日を費やしたことも有り、概ね実現に近づいているといった感じです。ただし現状の問題はネットワーク。比較的最近増えた仕様であり、かつ僕自身が不慣れであることも相まってそれはもう悲劇的です。
他部分の担当者の方でもブログで情報公開を行っているのですが、僕の方でもMac、あるいはゲームにおけるプログラミング技術方面でリリースしていけたらなと思います。
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